Registration

Bevor du endlich dein erstes Item erstellen kannst, musst du erstmal wissen, wie du deine eigenen Items registrierst.

Was bedeutet eigentlich Registrieren?

Bei Liquip muss man seine Items nochmal in einer Hauptkonfigdatei auflisten. Man gibt immer den Pfad und den Namen deines neuen Items in solch einer Konfigdatei an, damit das Plugin später weiß, wo sich deine Konfigurationsdateien für deine Items befinden.

Dies ist zwingend Nötig, wenn du deine Items später in Minecraft sehen möchtest.

Ordnerstruktur

Aktuell müsste die Ordnerstruktur in plugins/liquip so aussehen:

└── config.json

Jetzt musst du nor noch einen Überbegriff erstellen, unter dem du deine Items auflistest. Am besten nennst du ihn ungefähr so: items

Die Konfigurationsdatei würde dann so aussehen:

.
├── config.json
└── items
   ├── bedrock_pickaxe.json
   └── bedrock_sword.json

Du kannst auch weitere Unterordner für jede namespace erstellen.

.
├── config.json
└── items
    └── mynewitems
        ├── bedrock_pickaxe.json
        └── bedrock_sword.json

Registration

Um die Items nun zu registrieren, musst du in die config.json folgenden Code eingeben:

{
  "items": [
    "<Pfad zu deinem Item>/<Dateiname (.json)>"
  ]
}

Wenn du deine Items später erstellt hast, müsste deine Konfigurationsdatei dann ungefähr so aussehen:

{
  "items": [
    "items/mynewitems/bedrock_pickaxe.json",
    "items/mynewitems/bedrock_sword.json"
  ]
}